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psp homebrew game
Ben ca ce sont les options du recovery normal (celui auquel t'accède en appuyant sur R au démarage) donc c'est normal que Ketchup n'ai pas redétaillé leur utilité...
Donc si tu te demande a quoi ils servent voila quelques explications:
-"Autorun program" c'est l'abréviation de "autorunrun program at PSP/GAME/BOOT/EBOOT.PBP" qui permet de lancer un homebrew automatiquement au démarage de la PSP. (il faut le placer sur sa ms à l'emplacement indiqué et activer l'option)
-"Hide PIC0 and PIC1 in game" c'est une option qui permet de ne pas afficher les images de fond et d'information dans le menu "jeu/memory stick" du XMB afin de gagner du temps pour l'affichage des icone principales (les icon0.png).
-"Antiupdate features" c'est une option qui permet de masquer l'icone "mise a jour" des umd afin d'éviter de faire une mise a jour vers un firmware officiel par accident.
Et pour le reste je ne sais pas trop mais a priori ce sont des otpions surtout utiles aux dévellopeurs et auquels on n'as pas besoin de toucher nous pauvres petits utilisateurs lambdas.
Enfin, oui toutes les options du vshmenu sont disponibles depuis le LE recovery donc tu peut sans problèmes le désactiver si tu utilise le LE...
Voilà j'espère t'avoir éclairé!
Voilà un homebrew sympa, qui vous permet d'utiliser votre PSP comme si vous vous serviez d'une manette, le tout en Wifi.
Installation:
1 ) Extraire le répertoire PSP de l'archive à la racine de votre MS, tout se met au bon endroit.
Mettez le répertoire PC n'importe où sur votre ordinateur. Modifiez wifi.cfg dans PSP/GAME/__SCE__WifiController avec notepad et rentrez l'adresse IP de votre ordinateur à la place de 196.162.0.1.
2 ) Télécharger et installer PPJoy (Mettez Ok au message d'avertissement disant que le pilote n'est pas signé).
3 ) Allez dans Panneau de Configuration et lancez Parrallel Port Joysticks.
4 ) Cliquez sur Add..., puis mettez Virtual Joysticks au lieu de LPT1.
5 ) Windows installe les pilotes, mettez de nouveau Ok au message d'averstissement.
6 ) Retournez sur Parrallel Port Joysticks, sélectionnez le joystick dans la liste et cliquez sur Mapping...
7 ) Mettez "Set a custom mapping for this controller", puis: -2 Axes, 9 Buttons et 1 POV hats. Cliquez sur Suivant>. -X Axis>Analog 0, Y Axis>Analog 1. Cliquez sur Suivant>. -Button 1: nothing, Button 2: Digital 1, Button 3: Digital 2, Button 4: Digital 3, Button 5: Digital 0, Button 6: Digital 5, Button 7: Digital 4, Button 8: Digital 11, Button 9: Digital 10. Cliquez sur Suivant>. -Sélectionnez Directionnal button POV, puis North: Digital 6, East: Digital 7, West: Digital 9, South: Digital 8. Cliquez sur Suivant> puis sur Terminer. -Cliquez sur Done.
8 ) Lancez Wifiserver.exe qui se trouve dans votre document PC, puis réduisez-le. Laissez-le ouvert pour que le programme marche.
9 ) Lancez l'homebrew WifiController sur votre PSP.
10 ) Allez dans Panneau de configuration, sur le menu de gauche ellez dans "autres options du panneau de configuration puis allez sur Controleurs de jeu, et sélectionnez Virtual Joysticks. Mettez propriétés et si tous va bien, les boutons s'allument quand vous appuyez sur ceux de votre PSP.
Il vous faut bien sur une connexion "infrastructure" entre votre PSP et votre PC
Telechargement :
PPjoy et WifiController : http://yoro.psp.free.fr/Tutorial/ManettePsP/ManettePsP.rar
Je ne sais pas comment il faut le "syntaxer", d'abord on me demande le reprtoire de mes homebrews (en l'occurence PSP/GAME) puis le "nom" de l'homebrew...
J'ai tout essayé xxx/EBOOT.PBP ou xxx ou xxx/ ou encore ms0:/PSP/GAME/xxx ....
Quelqu'un peut m'aider?
Quand tu te met en kernel 1.50 dans ton recovery, cela n'a rien a voir avec ton firmware 1.50. Ton recovery ne sert que pour le firmware auquel il appartient.
Renomme tes deux dossiers comme ceci:
Mario_pjeff => __SCE__Mario_pjeff
Mario_pjeff% => %__SCE__Mario_pjeff
- Puis met les dans ms0:/PSP/GAME
- Ensuite lance ton firmware 1.50 via Time Machine
- Dans ton XMB, dans le menu jeu > memory stick, normalement, tu ne verras qu'une icône, qui ne sera pas endommagée....
Sinon, si ma technique ne marche pas, je ne vois pas d'où vient le problème... Essaie d'autres homebrews.
PS: Pour information, dans le kernel 150:
xxx% est un dossier permettant d'avoir une icône et tout dans le xmb.
xxx (sans le %) est le deuxième dossier de l'homebrew qui contient toutes les données de l'homebrew.
Les balises __SCE__ et %__SCE__, comme je te l'ai montré plus haut, permettent au 1.50 de "cacher" le deuxième dossier qui contient toutes les données du jeu, afin de n'avoir qu'une seule icône du jeu dans le XMB, et par conséquent, de cacher l'autre icône "endommagée".
J'espère que ça apportera un peu d'aide.
Ah oui ok j'avais mal compris... ca marchera pas pour mapthis! alors c'est dommage moi j'trouve que c'est pas mal ca permet de réorganiser sont xmb.
Sinon sa devrait marcher (par exemple les homebrew qui n'ont qu'un fichier EBOOT.PBP